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| - | FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.**\\ //(remove this paragraph once the translation is finished)// | + | ====== Territory War ====== |
| - | ====== 領土戦 ====== | + | Territory War is a large-scale battle mode in which clans and factions compete for fiefs and expand their territory. |
| - | **Territory War** | + | ===== Schedule ===== |
| - | 領土戦は、宗族(クラン)や陣営が拠点を争い、領地を拡大する大規模戦闘コンテンツ。 | + | Territory War is held every Wednesday, Friday, and Sunday. The time varies by server. |
| - | ===== 開催日時 ===== | + | ^ Server |
| + | | Red Cliff / The Mandate | ||
| + | | Jade Seal | Wed, Fri, Sun 19: | ||
| + | | Iron Oath | Wed, Fri, Sun 19: | ||
| - | 毎週水曜日・金曜日・日曜日に開催される。時刻はサーバーごとに異なる。 | + | ===== Phases ===== |
| - | ^ サーバー | + | The times below use each server' |
| - | | Red Cliff / The Mandate | + | |
| - | | Jade Seal | 水・金・日 19: | + | |
| - | | Iron Oath | 水・金・日 19: | + | |
| - | ===== フェーズ ===== | + | ^ Phase ^ Time ^ Details |
| + | | Preparation | ||
| + | | Battle | ||
| + | | Final | 21: | ||
| + | | Settlement | ||
| - | 時刻は各サーバーの告知基準時刻。 | + | ==== Actions Available by Phase ==== |
| - | ^ フェーズ | + | ^ Action |
| - | | 準備 | + | | Open a new battlefront |
| - | | 戦闘 | + | | Build a Main Camp |
| - | | 終盤 | + | | Build structures inside a Main Camp |
| - | | 集計 | + | | Build fief defenses |
| + | | Replenish provisions | ||
| + | | Continue an ongoing battle | ||
| - | ==== フェーズ別の行動可否 | + | ===== Fiefs and Declaration Requirements ===== |
| - | ^ 行動 | + | The type shown in a tooltip on the M map may differ from the classification used by the Territory War rules. When declaring war, follow the requirements displayed in the game. |
| - | | 新しい戦線を開く | + | |
| - | | 本営を建設する | + | |
| - | | 本営内の建築を建設する | + | |
| - | | 拠点防衛施設を建設する | + | |
| - | | 糧秣を補給する | + | |
| - | | 進行中の戦闘を継続する | + | |
| - | ===== 拠点と宣戦条件 ===== | + | ^ Fief Classification |
| + | | Township | ||
| + | | County | ||
| + | | Stronghold | ||
| + | | Pass | Advance declaration required | ||
| + | | Capital | ||
| - | Mマップのツールチップに表示される種類名と、領土戦ルール上の分類が異なる場合がある。宣戦時は実際のゲーム内条件を優先する。 | + | ===== War Declarations and Commanding Clans ===== |
| - | ^ 拠点分類 | + | * A clan member with the appropriate authority declares war by spending Clan Prestige. |
| - | | Township | + | |
| - | | County | + | |
| - | | Stronghold | + | |
| - | | Pass | 事前の宣戦が必要 | + | |
| - | | Capital | + | |
| - | ===== 宣戦と指揮宗族 | + | ===== Provisions and Continuing an Attack |
| - | * 宣戦は権限を持つ宗族メンバーが行い、宗族威望を消費する。 | + | * Each fief provides a base attack duration of 10 minutes. |
| - | * 戦闘フェーズ開始前に、宣戦状況と対象拠点における宗族威望を基に最初の指揮宗族が決まる。 | + | * Provisions are required to continue attacking beyond those 10 minutes. |
| - | * 宣戦した宗族のうち、対象拠点での宗族威望が最も高い宗族が最初の拠点戦を開始する優先権を得る。 | + | * Attackers can maintain the battlefront by building a Main Camp within the target fief's jurisdiction, |
| - | * 戦闘終了後は、更新された宗族威望を基に次の指揮宗族が再判定される。 | + | * If provisions run out, the attack can no longer continue and may end in failure. |
| - | * 指揮宗族が制限時間内に攻撃を開始しなかった場合は再選定される。 | + | * Both attackers and defenders can check the attackers' |
| - | * 宣戦後に敗北した場合や戦線を開けなかった場合は、規則に従って対象拠点の宗族威望が差し引かれる。 | + | * Upgrade your [[personal-camp|Personal Camp]] to Lv. 4 and build a Wagon Camp to switch to a Transport Unit when deploying. Transport Units have greatly increased camp capacity and can donate provisions to a Granary. |
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| - | ===== 糧秣と攻撃継続 ===== | + | |
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| - | * 各拠点には基本攻撃時間として10分が与えられる。 | + | |
| - | * 10分を超えて攻撃を継続するには糧秣補給が必要。 | + | |
| - | * 攻撃側は対象拠点の管轄内に本営を建設し、糧倉を用意して糧秣を寄付することで戦線を維持できる。 | + | |
| - | * 糧秣が不足すると攻撃を継続できなくなり、攻撃失敗につながる場合がある。 | + | |
| - | * 攻撃側と防衛側の双方が、攻撃側の糧秣状況を確認できる。 | + | |
| - | * [[personal-camp|個人陣地]]をLv.4まで上げて「輜重営」を建設すると、出陣時に輜重隊へ切り替えられる。輜重隊は行営容量が大きく、糧倉へ糧秣を寄付できる。 | + | |