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領土戦

Territory War

領土戦は、宗族(クラン)や陣営が拠点を争い、領地を拡大する大規模戦闘コンテンツ。

開催日時

毎週水曜日・金曜日・日曜日に開催される。時刻はサーバーごとに異なる。

サーバー 告知基準時刻 日本時間
Red Cliff / The Mandate 水・金・日 19:30~22:00(UTC+8) 水・金・日 20:30~23:00
Jade Seal 水・金・日 19:30~22:00(UTC+1) 翌日の木・土・月 03:30~06:00
Iron Oath 水・金・日 19:30~22:00(UTC-4) 翌日の木・土・月 08:30~11:00

フェーズ

時刻は各サーバーの告知基準時刻。

フェーズ 時刻 概要
準備 19:30~20:00 本営、内部建築、拠点防衛施設を建設でき、糧秣を補給できる。新しい戦線は開けない。
戦闘 20:00~21:30 新しい戦線を開き、拠点の所有権を争える。本営と内部建築は建設できるが、拠点防衛施設は建設できない。
終盤 21:30~22:00 新しい戦線や建築は開始できない。進行中の戦線は決着まで継続し、攻撃側は糧秣を補給できる。
集計 22:00以降 終盤フェーズ終了後に領土戦の結果を集計する。

フェーズ別の行動可否

行動 準備 戦闘 終盤
新しい戦線を開く × ×
本営を建設する ×
本営内の建築を建設する ×
拠点防衛施設を建設する × ×
糧秣を補給する ○(進行中の攻撃側)
進行中の戦闘を継続する -

拠点と宣戦条件

Mマップのツールチップに表示される種類名と、領土戦ルール上の分類が異なる場合がある。宣戦時は実際のゲーム内条件を優先する。

拠点分類 戦線の開始方法 必要人数
Township 直接開始可能 1人以上
County 直接開始可能 3人以上
Stronghold 直接開始可能 5人以上
Pass 事前の宣戦が必要 8人以上
Capital 事前の宣戦が必要 8人以上

宣戦と指揮宗族

糧秣と攻撃継続